《龙威OL》战灵系统是龙威一大特色,战灵不仅造型拉风绚丽,更是各玩家闯荡龙威的好助手,而众多战灵技能更将特助您横行天下!
初级吸星 物理攻击命中目标时有10%几率减少目标10%法力。
高级吸星 物理攻击命中目标时有20%几率减少目标10%法力。
初级胧月 法术攻击命中目标时有10%几率减少目标10%法力。
高级胧月 法术攻击命中目标时有20%几率减少目标10%法力。
初级连斩 物理攻击命中目标时有10%几率追击,造成25%普通攻击物理伤害。
高级连斩 物理攻击命中目标时有10%几率追击,造成50%普通攻击物理伤害。
初级双虹 法术攻击命中目标时有10%几率追击,造成25%普通攻击法术伤害。
高级双虹 法术攻击命中目标时有10%几率追击,造成50%普通攻击法术伤害。
初级反击 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成25%普通攻击物理伤害。
高级反击 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成50%普通攻击物理伤害。
初级惩戒 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成25%普通攻击法术伤害。
高级惩戒 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成50%普通攻击法术伤害。
初级清偿 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成25%普通攻击物理伤害。
高级清偿 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成50%普通攻击物理伤害。
初级法怒 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成25%普通攻击法术伤害。
高级法怒 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成50%普通攻击法术伤害。
初级狂暴 生命低于30%时狂暴,所有伤害提高10%,持续30秒,每1分钟触发1次。
高级狂暴 生命低于30%时狂暴,所有伤害提高20%,持续30秒,每1分钟触发1次。
初级守护 生命低于30%时获得守护状态,受到所有伤害减少10%,持续30秒,每1分钟触发1次。
高级守护 生命低于30%时获得守护状态,受到所有伤害减少20%,持续30秒,每1分钟触发1次。
初级棘甲 受到物理攻击时30%几率反震对方,造成相当于所受攻击25%的伤害。
高级棘甲 受到物理攻击时30%几率反震对方,造成相当于所受攻击50%的伤害。
初级魔返 受到法术攻击时30%几率反震对方,造成相当于所受攻击25%的伤害。
高级魔返 受到法术攻击时30%几率反震对方,造成相当于所受攻击50%的伤害。
棘甲 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。
高级棘甲 受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%。
胧月 法术攻击命中对方有10%几率,减少目标法力上限10%。
高级胧月 法术攻击命中对方有20%几率,减少目标法力上限10%。
连斩 物理攻击命中对方有10%几率,额外造成物理普攻25%伤害。
高级连斩 物理攻击命中对方有10%几率,额外造成物理普攻50%伤害。
双虹 物理攻击命中对方有10%几率,额外造成法术普攻25%伤害。
高级双虹 物理攻击命中对方有10%几率,额外造成法术普攻50%伤害。
反击 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成物理普攻25%伤害。
高级反击 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成物理普攻50%伤害。
惩戒 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成法术普攻25%伤害。
高级惩戒 受到物理攻击时20%几率反击对方,造成法术普攻50%伤害。
清偿 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成物理普攻25%伤害。
高级清偿 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成物理普攻50%伤害。
法怒 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成法术普攻25%伤害。
高级法怒 受到法术攻击时20%几率反击对方,造成法术普攻50%伤害。
狂暴 生命低于30%时,所有目标受到伤害增加10%。
高级狂暴 生命低于30%时,所有目标受到伤害增加20%。
守护 生命低于30%时,自身受到伤害减少10%。
高级守护 生命低于30%时,自身受到伤害减少20%。
魔返 受到法术攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%。
高级魔返 受到法术攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的50%。
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